<各姫の実力考察>
なんか前にも書いたような気がしますがとりあえず書いてみます。
とりあえずはドラマCDのは考慮外で。
■アンジェラ
合身時ステータス補正は Agility+3 Weapon+6 突+3。
持ち技は神速の突撃技ECLAIR、炎を纏い突進するALLUMAGE、
理織布を武器へと変じて最強の破壊力を生み出すゲネイオン。
圧倒的な手数と突進力が持ち味。
調子に乗らせると手がつけられない。
実は戦闘スタイルが各姫の中で最も単純だったりするのだが、
その単純さを徹底的に突き詰めて、誰が相手であろうともそのスタイルを貫き通す。
特筆すべきはルンルンの徹底したアウトレンジ戦法を突き破って見せたこと。
相性的にはかなり分の悪い戦いをひっくり返したのである。
さらに相手が強ければ強いほど燃えるタイプであり、
しかも一度見た技は見切り、2度目以降は通用しない。
イーリスのエルディ=アークを受けた後に、
同系統のゲネイオンを編み出すなど、戦闘センスがズバ抜けている。
少年漫画のライバル的スペックを持ち合わせる強キャラである。
■清白
合身時ステータス補正はAgility+1 Weapon+9 Armor-1 突+3。
凄まじい破壊力を誇る両の拳が武器。
ただし、武器を用いないが故に間合いが極端に狭く、
アンジェラのように相手との距離を詰めるのに長けているわけでもない。
不器用きわまりない戦法。
ただし、自身の周辺の重力を操作して敵を縛り付け、
無防備になった敵に必殺の至宝絢爛を打ち込むパターンは脅威。
如何にして相手を重力で縛り付けるかが要点となるだろう。
相手に能力がバレていなければ、何者にも勝ちうる可能性はある。
逆に相手が清白の能力を理解してしまっていたらきわめて不利になる。
■ルンルン
補正はAgility+3 Weapon+3 Armor+4 薙+3。
姫中随一の戦闘経験と多彩な技が持ち味。能力的にも攻守ともにバランスがとれている。
トゥインクル=フォーチュンを用いたアウトレンジでの戦いを得意とする。
武器の特性上接近戦に持ち込まれると不利だが、
決して相手を近づけさせないための戦法を心得ている。
しかも相手から消極的に逃げ回るのではなく、
相手にプレッシャーをかけ続けて強制的にレンジを広げるスタイルである。
アンジェラ戦では惜しくもゲネイオンの前に敗れたが、
他の姫相手ならばかなり優位に戦えたのではないかと思われる。
■リーゼル
補正はAgility+7 Weapon+2 薙+3。
飛行機能をはじめとしたギミックを仕込んだドレスを活用して戦う。
高速飛行によるヒットアンドアウェイを基本として、
誘導ミサイルゼーバルシュによる遠距離攻撃も可能。
相手をアンカーショットで拘束し、
超重量で相手を叩き潰すリーゼンファオストを打ち込むのが決め手。
また、ドレスは強固な鋼の盾に変化することも可能。
……と書くと強そうに見えるが、ハッキリ言ってそんなに強くない。
彼女が優位に戦えるのは、実力超劣等生のイーリスと手負いで疲弊した清白程度。
初回特典ブックレットの対談でも『弱い』と断言される始末である。
■静
補正はAgility+6 Weapon+2 斬+4。
戦闘シーンも少なく、描写もそれほど多くはないのではっきりとしないのだが、
一度彼女と交戦したアンジェラがやたら彼女のことを気にかけていること、
(しかもいっぱい食わされたかのような雰囲気すらある)
合体エルダーガードナーとの交戦時においても、
決して遅れをとっていなかったことから考えると、
基本スペックは全姫中で最強クラスと考えられる。
かなり高い素早さを誇るが、それはアンジェラの『突進』やリーゼルの『飛行』とは異なり、
相手を翻弄する舞うが如き動きである。
接近戦における戦闘能力は相当なものだろう。
ただし登場時期の遅さゆえの悲しさか、決め技が存在しない(不明?)なのが難点。
<勝手な妄想対戦ダイアグラム>
9アン様―清白1
アン様なら重力場も突破しそうである。初回の至宝絢爛一撃で殺れなければ清白の負け確定。
10アン様―リーゼル0
ルンルンのガードさえも打ち破ったアン様にとっては、飛んでるリーゼルなど蝿を潰すようなものだろう。
鋼の盾もALLUMAGEの前には無力と思われる(熱伝導度高そうだから)。
6アン様―静4
個人的見解だが、基本スペックでは静に分があるものの、
相手が強ければ強いほど燃えるアンジェラの少年漫画特性や、
半ば反則気味な見切り能力などを考えるとアンジェラが有利ではないかと思う。
0清白―ルンルン10
かたや接近戦のエキスパート、かたや遠距離戦のエキスパート。
ただし、相手に近づくことすら許さないルンルンのガードを打ち破る手立てが、
清白にあるとはとても思えない。一方的に料理されて終了ではないか。
7清白―静3
やはり基本スペックは静が完全に上回っていると思うが、
問題なのは静も接近しなければ戦えないこと。
そして、静の特徴は舞うような動きだが、これも重力場に対して大層相性がよろしくない。
静にはアンジェラほどの精神的タフさ、不屈の精神を持ち合わせていないようなので、
重力操作+至宝絢爛のコンボを喰らったらまず勝ち目はないだろう。
イーリスが清白との戦いで試みたように、
重力操作を使わせないよう戦えれば静にも勝機は十分あると思うが……
10ルンルン―リーゼル0
遠距離攻撃を得意とするルンルンに対して、
飛行能力はさほどのアドバンテージにはならないだろう。
逆にルンルンのスコールブリッツ、インフィニティチェインあたりはリーゼルにとって相性最悪。
分が悪すぎる戦い。
3ルンルン―静7
様々な技で相手を押し留めるのがルンルンの基本戦法だが、
静のようにテクニカルに攻撃を避けられそうな相手には分が悪いか。
アンジェラはルンルンのガードをとことん強引に突き抜け続けて最終的にそれを突き破ったが、
静はルンルンのガードをするりするりとかいくぐってあっという間に距離を詰めそうな気がする。
ルンルンも黙ってそのままやられはしないだろうが……やはり不利か。
2リーゼル―静8
上記のルンルン―静と同様、リーゼルの攻撃をこともなげに避けていきそうな印象が。
アンカーショットで足を止められれば優位に立てるが、まず当たらないだろう。
あれが当たるのは実力超劣等性のイーリスか、手負いの清白くらいなものだ。