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2009年04月29日

ACT1709 おね星について語る 最終日

まあ、色々と語ったような気がするけど、
要するに私の見解は最初に言ったとおり、

個人的にはおね星の価値を認めているのだが、
おね星には一般に受け入れ辛い要素がかなり含まれるため、
人によっておね星プレイ後の感想はかなり割れる……
というか、受け入れられない人間は確実に出てくると考えられる。
もしもやった事がない人間がおね星廉価版に手をつけるならば、
ある程度の覚悟はしておいたほうがいい。

ということ。

本当にPULLTOPの為を思うのならば、
そういう部分を抑えた大人の意見を言うべきなのかもしれないが……
私はPULLTOP作品については真摯でありたいと考えており、
作品に対する自分の見解をきちんと語らずに、
上っ面だけの奇麗事で片付けることなど出来はしないのである。
発言にお世辞、おべっかが含まれると、
その他全ての美辞麗句全てが嘘を孕むことになりかねない。
だから、自分の『好き』が確かなことであることの裏づけとして、
マズイ事でも言うことは言うというのが私のスタンスなのである。

2009年04月28日

ACT1708 おね星の話 3日目

復活。そして引き続きおね星の話。
おね星が一番ブッ飛んでいるのはシナリオの構造に非ず。
それはキャラクター。良かれ悪かれブッ飛んでいる。

キャラクターの基本的な造形や描写に関しては、よい意味でブッ飛んでいる。
悪い意味で――本当に『悪い』意味なのかは微妙なところだが――
ブッ飛んでいるのは、その方向性。
真朋の良き友人にしておね星の良心こと姫子とみなみを除き、
ヒロイン含むほとんどの女性キャラはヘンタイ。
(ひびきはノーマルから異常深淵の世界に引きずり込まれたように見えなくもないが……)
ヘンタイという名の淑女達の饗宴、それがおね星。

それだけだったらまだアリなんだが(そうなのか?)
ここで問題となるのが主人公の陽介が凡人だったということ。
想像をブッ飛び越えたヒロイン達に囲まれた凡人――それは空気。
一部の場面を除くと、陽介の存在理由とは、
『真朋とひびきの間に立つ者であること』それ以外にない。
間に立つだけではなくておてぃむてぃむも立ててますが、それはそれ。
そういう役割の人間が『いる』ことが必要なのであって、
実はそれ以外の要素はどうでもいいのだ。
もしかすると、スタッフにとっても彼は割りとどうでもいい存在なのかもしれない。
最終シナリオクライマックスシーンにおいて、
陽介の願いだけ入っていないのは単に台詞を入れ忘れたのではないか?

そんな気さえしてくるのである。
武志でさえ台詞があるのに……

なんだかんだでプレイヤーは主人公視点でものを見ることになるため、
主人公の心理状態とシンクロしがちになるのだが、
おね星の場合
『どんどんブッ飛んでいくヒロイン(特に真朋)を前にして、
 陽介と一緒にプレイヤーがオタオタしてしまう』

そのような危険性も秘めているのである。
……まあ、一緒にオタオタできない場合は、
言い訳しながらちんこ立て続ける陽介をひたすらウザく感じる危険性大だが……

かといって陽介が、ブッ飛んだヒロイン達をさらに超越したブッ飛び超えた人間であったなら、
おね星の物語は相当違ったものになる――というか物語の前提が崩壊してしまう。
難しいところである。

2009年04月26日

ACT1707 一回休み~色々と

今日はCOMIC1でしたが、結局今回は参加を見送りました。
まあ、色々とありまして……

今日は色々と一回休みの日。

ACT1706 おね星について語る 2日目

というわけで、引き続きおね星について語ってみる。

PULLTOP奇数ライン作品の特徴の一つに、
『ヒロインとの個別のシナリオよりもむしろ、
 世界観に裏付けされた大きな物語を描くことを重視する』
というものがある。
(ただしトライオン除く)
それは裏を返すと、PULLTOPは一般的なエロゲーに比べて、
ヒロインの個別シナリオをそれほど重視していないということに繋がる。

で、おね星の場合。
おね星はどのルートに進んでも、同じ結論に行き着く。
真朋とひびき、どっちとくっつくのかと言うと、
何が何でもどっちともくっつく。
星照輝石によって結び付けられた3人は、
それを強く運命付けられている、という設定上の理由によるものだ。
もしも、陽介がどちらか一方だけを選んでしまうと物語が完全に破綻してしまう。
おね星の世界観からすれば、
二人とくっつくという選択以外は決して有り得ない、
仮定すら存在し得ない、決して許されない展開なのだ。
(万が一そのような展開になったとしても強制的に時間を戻されると思われる)

だから、おね星には個別シナリオが存在しない。
設定上有り得ないし、そのような設定を構築する辺りからも、
スタッフは個別シナリオを必須のものと考えていないことが伺える。

もっとも、個別シナリオを重視していないとは言っても、
決して主人公とヒロインの関係を疎かにしているというわけではない。
おね星の二つのルートも、行き着く結論こそは同じだが、
そこに至る過程は全く異るし、それぞれのルートで、
真朋やひびきの心情をかなり緻密に描いている。
(肝心の陽介は結論を先送りにしたがるばかりだったが……)
キャラクターの心理描写という点においては、
PULLTOP作品中おね星が最も精妙である、というのが個人的な意見だ。


まだ続きます。

2009年04月24日

ACT1705 新キャラ公開&おね星廉価版発売

ということで、今回明るみに出たのはりりかのトナカイ。
予想通り男性キャラではあったのもの、
AHAHA! とか叫ぶエセ外人ではありませんでした。
……風の精霊が悶死しそうな男しかいないのかこの世界にはッ!!

結構真面目な話、
冬馬とジェラルド二人が酒を酌み交わすシーンを悶死せずに見られるかどうかは、
この作品に馴染めるかどうかの生命線だと思う。
大丈夫かな?
……SSで見る限り、冬馬の人間像にはかなり危ういものを憶えるのだ。
上手いことプレイヤーの心に命中すればいいのだが、
外すとものすごく悲惨なことになるタイプの主人公だからなあ……


そして、本日はおね星廉価版の発売日。
椎原氏のコメントが意味深である。

……うん、俺は好きだよ、おね星。
だが『PULLTOP作品を人に勧めるならばとらかぷとゆのはな』というのが俺のポリシーであるが、
逆に初っ端に薦めるのを躊躇うのはおね星だと言い切れる面もある。
テーマやシナリオが一般的でない方向にブッ飛び越えているからな……
なんというか、大衆性だとか商業主義だとかを度外視してでも
「やりたい事をやり切る」という魂が存分に籠められている作品だし、
そういうことができるPULLTOPだからこそ、俺はその信者を何年も続けているわけだが、
それはそれ、これはこれである。

ちょっといい気になったことを言うならば、
俺はこの作品のテーマや方向性、そしてその美学をしっかり理解したツモリだけれど、
それ故にこの作品の内容が一般に受け入れ難いことが痛いほどに分かる。
だからこそ、この作品の廉価版が出るにあたって出る言葉は、
「おね星、やろうぜッ!」ではなく「必要なのは覚悟なんだッ!」と言わざるを得ない。
こうしてこの作品を語ることもかなりの覚悟を要せられるのだが、やはり語らざるは得まい……
それが自分の信じた道であるから。


……『キャラクター』とか『序盤のしょうもない願い星のイベント』あたりは、
自信を持ってオススメできるポイントなんだがなあ……
『エロゲーはひとり1エンディング』というエロゲーの基本法則から外れることは、
やはり恐ろしい冒険なんだよな。
ワルツの時に思い知った。

……もうちょっとおね星について書きたいので続きます。

2009年04月23日

ACT1704 万能食材納豆

俺は味噌汁は勿論、麻婆豆腐に納豆入れて食った事もあるぜ!!

ということで、PUSHの話引き続き。

■新キャラ
八重原さつき。
詳細不明。土着民のようだ……
明日辺りに紹介が出てくるか?

■イベントCG
とりあえず5枚公開。
何はともあれ、3人生着替えのCGが哀しすぎる。
『関東平野』! 『がんばりましょう』!
そのスペックが存分に披露されている……
つーか、二人ともぺた子じゃないかッ!?

■サンタとトナカイの関係
『主人公もパートナーとなったサンタとは、日々急接近していくことになるぞ!!』
その記事の下には、硯を載せて飛ぶ冬馬の図。

……相棒スワッピング?
それともそもそも、『サンタはトナカイは一対』という考えが間違っているのだろうか?
ななみとりりか墜落の図から察するに、
それぞれのサンタは別々に飛んでいるものかと思っていたのだが……
ふーむ?

2009年04月22日

ACT1703 PUSHを買いに行こう~実行編

というわけで、買ってまいりましたPUSH今月号。
新規イベントCG大量公開、新キャラ顔見せと、
先月号とは打って変わって見所満載の内容となっているが、
やはり今回一番の注目ポイントはりりかSS。
りりかについて様々な事が分かる内容となっている。

1.りりかの冬馬呼称は『店長』(心の底では『国産トナカイ』)
2.冬馬のりりか呼称は『金髪さん』
3.りりかは何か不祥事をやらかしてしろくま町へ左遷されたらしい

1.について。
冬馬がきのした玩具店の店長に就任しているのはさておき、
注目すべきは心の中で連呼している冬馬への呼称。
『国産トナカイ』。
てことは、やっぱりりりかの相方は、
AHAHA! とかほざくエセ外人なのかー!?
……いや、気障な金髪優男という可能性も無きにしも非ずだが、
冬馬が既に勘違いカッコ付け野郎だから、
その方向だとキャラがかぶると思うんだよな。
そしてこの期に及んでりりかの相方が出てこないということは、
りりかの相方が外人美少女である可能性は限りなく低い。
仮にそうだとしたら、隠しキャラ的な扱いで事前情報では一切明かされないだろう。
……まあ、今回の記事を見てると、
本当にりりかの相方が出てくるかどうかすら疑問な可能性も出てきたが、
それはまた後に言及することにする。

2.について。
りりかのななみに対する呼称が『ピンク頭』なのが気になってたのだが、
この作品では、キャラの髪の色は、ちゃんと作品内でもその色と認識されているんだな。
いや、だって、ピンク頭って普通いたらヤバイでしょ。
この手のアニメ髪色については言及しないのがお約束かと思っていたが……ふーむ。
つーか、この呼称からして、冬馬の勘違いカッコ付けっぷりがよく現れている。
それでカッコ付けたつもりか貴様ッ!!

3.について。
はっきりとは言っていないのだが、
りりかは自己責任で左遷された、というのは間違いない模様。
おそらくその詳細は、本編中盤辺りまで明かされることはないだろう……多分。
とすると、りりかシナリオの方向性は、
『りりかが失ったプライドを取り戻す物語』
でほぼ確定かと。
エリートがプライドを失った話というと、
そのオチはそのプライドを取り戻すか、
あるいは変わりに別の目標を見つけるかというのがオーソドックスな内容だが、
冬馬が勘違いカッコ付け野郎だとかシナリオ全体の雰囲気だとかから察するに、
おそらく前者ではないかと思われる。多分。

2009年04月21日

ACT1702 PUSHを買いに行こう~保留編

つーか、まだ買いに行けてないんですよPUSH……
まあ、この前のドラマCDでメインキャラの相関関係は大体分かってるので、
そこまで血眼になって買わなくてもよかっただろうか……
と思ったりもしたけど、りりかと冬馬の関係って、まだ全然分からないんだよな。
てか、冬馬って誰を相手にしてもああいう態度なのか?

うーむ、明日こそ買いに行くか。

2009年04月19日

ACT1701 衝動

なにィ! エルミナージュの続編がPSPで出るだとォ!?
……PSP買うかなあ……約20000円……?
2が1と同じ面白さを持っていればいいのだが、
もしも2が大ハズレだったら、思いっきり損をすることになるぞ……うーむ。
その時はペルソナでも買えばいいのだろうか。

2009年04月16日

ACT1700 おね星発売まで大体一週間

というわけで、我らがおね星の廉価版発売日まであと8日っすよ。
長らくロットアップとなっていた本作をお楽しみいただける機会です!
ぜひこれを機にご購入を検討ください!!


……というのが、ファンとしての正しい言葉なのかもしれないが、しかし……
これは本当に爆弾的な作品だからなあ……
これから買おうとする人には「覚悟して買うべし」としか言えねえ……
だが、その個性は手のひらを返すと、
歴代PULLTOP作品で最もスタッフがはっちゃけた作品
と言えるのだが……良かれ悪かれ。

つづく。

2009年04月15日

ACT1699 もちたんとカレー

苦節10日、ようやっと自前のゲームにCGを組み込むことに成功。
長かったぜ……さて、次の章に進むか。

……今日は桜姫の誕生日。
4月はやたら誕生日が多い月なんだよな、そういえば。
去年のPULLTOPカレンダーを見て思い出した。
今年のもちたんカレンダーはひたすら「お米の日」が並びまくるだけだからな……

……そのもちたんカレンダーだが、
たまに「お米の日」以外の特別な日が記載されている。
その内訳は、

1/22:カレーの日
2/14:ニボシの日
6/22:カニの日
6/26:露天風呂の日
10/31:日本茶の日

……なんか、『カレーの日』だけ浮いている。
カニと日本茶はもちたんとは切っても切れぬ関係だし、
ニボシと露天風呂は桜姫と切っても切れぬ関係だから、
(註:もちたんとニボシの関係は意外とあまり深くない。
   もちたんの主食はごはんである)
それらの日がこのカレンダーに記載されるのはわかるのだが、
私の記憶には、もちたんとカレーを結びつける描写は特にないのだが……
カレーはPULLTOP開発室の主食なのだろうか。
それとも、私の買っていないえろげ雑誌で、
カレーについて言及されているのか……?

とりあえず、今晩はカレー食いました。

2009年04月14日

ACT1698 4月も半ば

うーむ、時間が流れるのが早いなあ。
もう4月半ばか。
コミケまであと4ヶ月しかないではないか……うーむ。
COMIC1も近いしなあ……うーむ。

相変わらずC++と格闘する日々。
ひたすら地味な勉強だけど、
基礎を固めないといざという時に困るのよね。

2009年04月13日

ACT1697 まだまだ修行中

うーむ、コンパイラはやっと通るようになったが、肝心の絵が出ないな……
ドットぽちぽち。

そういえば、COMIC1が近づいてきたなあ……
一度も行った事がないんだけれども、今回はどうしようか考え中。
まあなんというか今回は関係がなきにしもあらずなので、
一応挨拶しといたほうがいいかなあと思う今日この頃。

2009年04月10日

ACT1696 更新来る・新キャラ追加

というわけで、しろくまの新キャラがまたも告知。
カメラ眼鏡っ娘。サンタを追う者。
キャラ紹介の配置はサンタ先生の隣。
正直、外見も設定も、あんまり重要そうなキャラには見えないのだが、
「この」ポジションに来るということはそれなりに目立つ役割になるのだろうか。
一応、きららの関連キャラでもある。
……あれ? りりかの関連キャラはまだなのか……?
少なくとも、サンタとトナカイが一対の関係であることは確定なので、
りりかのトナカイが出てくるのは間違いないのだが……
やっぱり、相方が野郎なのか?
似非外人キャラあたりの。HAHAHA! とか言う奴。

そして、PUSHを買うべきは今月だったと判明。確認完了。
……PUSHのSSといいキャラメルのドラマといい、
今回はかにのように広報活動に一生懸命だにゃー。

2009年04月09日

ACT1695 ファイルオープンの死闘

くッ……! まだ先に進めない……!!


深い意味はないが、
なんとなく『電撃ナース』をやりたくなった。
ああいう大真面目にあほを目指した作品は、
最近ないものかしらん。

2009年04月08日

ACT1694 しゃがむ時

今しゃがんているのは、ただ単に引っ込んでいるわけではない……
次に大きく飛び上がるための準備なのだ!!
……というわけで、PULLTOPネタについて語ることが少ないのは、
しょうがないことなのだ……たぶん。
今はとりあえずC++の勉強、勉強!!


この本、全27章なんですけど、まだ3章までしか進んでません。
だって、

「次の節でこの中身について説明するが、
 できればその前に自分なりに動くものを作ってみてほしい。
 簡単にできるなら大した時間もかからないだろうし、
 時間がかかるようならばここで練習を積んでおくべきだ」

って書いてあるんですもの。
私は当然後者。
……コンパイルエラーはでなくなったが、
デバッグすると一発で落ちますよ?
一体何が原因だと言うんだー!?

2009年04月07日

ACT1693 探し物発見

スゲーあちこち探してようやっと探し物発見。
すごく疲れた……
これで、中断していた勉強を再開できるぜ。

……ロードスター?

2009年04月06日

ACT1692 部屋の掃除

銀行印が見当たらず、ひたすら部屋の中をほじくりまわしてしまわった。
……10年以上前のものが眠る棚までほじくる。
うーむ……懐かしい……

……ふと気がついたら、部屋の整理をしていた。
うん、昔集めてた「GAMERS PRESS」はいいかげん捨ててもいいよな、うん。
あと、自分で全く覚えのないエロDVDが出てきたのにはビビった。
なんだこれ……誰かが餞別にくれたんだったか?
本日一番の怪奇。


結局銀行印は見つかりませんでした。

2009年04月05日

ACT1691 ストイックモード発動

うーむ、気がついたら週末になっていて、
気がついたら週末が終わっているぜ……

最近はゲームをやらず、ゲームに当てていた時間の多くを勉強に使っている。
無論、実用的な勉強ではなく、思いっきり趣味の勉強である。
C++……うーむ。


最近、急速にアイマスに対する興味が高まってきた。
某ニコ動でコンバット越前ネタを眺めていたことがきっかけだったのだが、
普通の意味でもネタ的な意味でも面白そうなゲームだ。
しかし、私はあれをできるハードを一切持っていないし、
四捨五入で30になる男があれをプレイするのは、
なんというか非常にマズイ気がする……
まあ、エロゲーでも大差ないんですけれどね。

2009年04月01日

ACT1690 祝! お願いお星さま廉価版発売!

今日はみんな大好きむちむち幼馴染、
奇数タイトル中最大バストを誇る倉橋真朋の誕生日ですぜっ!!
おめっとさーん、むちむち原画家最高ーっ!(何か違う)

そして、長らくロットアップ状態が続いていたおね星こと、
「お願いお星さま」廉価版が発売とのこと。
いやっほーぅ!

……ところで、スタッフ日記のコメント――

「可愛い幼馴染が二人いたら、二人とも選ばないと嘘だよね」
というドリーミーな主張が込められたゲームでもあったりします。

――意訳すると、『どう転んでも二人とも選ぶしかないゲーム』となるわけですが――
遠回しに警告しているのでしょうか?
しかし、おね星発売から約5年経つんだな、もう……
俺、このゲームのせいでどれだけ人生変わったんだろう?
少なくとも、コミケ通い打ち切り終了になっていたことは確定だ。
これが運命なのか?

色々振り返りながら、今日という日を過ごす事にする。
うーむ、感慨深い……