とらかぷ攻略情報




ADVパート攻略編


SLGパート攻略編

黒払い記録帖攻略編

戦闘基本データ

黒ノ巨人攻略編

キャラクターステータス

神ノ技・人ノ技データベース

神ノ術データベース

アイテムデータベース




ADVパート攻略編

本作には4本のシナリオが存在する。

一つ!
獣ノ神ルート』!
8/4までの期間、可能な限り桜姫に会い続ければこのルートに入る。
また、8/15の時点で黒玉回収数が獣ノ神チームトップでないと強制的にゲームオーバー。


二つ!
鳥ノ神ルート』!
8/4までの期間、可能な限り御翼or歌夜に会い続ければこのルートに入る。
祭りの結果は無関係。


三つ!
竜ノ神ルート』!
8/4までの期間、可能な限り静波or夏葉に以下略。
祭りの結果は無関係。


四つ!
大きな神ルート』!
上の3シナリオをクリアすると、タイトル画面のロゴの『肉球』が点滅し始める。
そこで肉球をクリックすればこのシナリオが始まる。




……そこのあンた!!
羽ちゃんシナリオは存在しないから探しても無駄だぞ!?
当然、むちわらも姫咲さんも攻略できないからなッ!?
……PS2版『とらかぷっ! だーっしゅ』では、
羽ちゃんがちょっと補完されているけれど、
システムがアレ過ぎてプレイするのはほぼ拷問なので、
素人にはお勧めできない。






SLGパート攻略編

<最低限やるべきこと>
一つ。
湯玉をばら撒きまくるべし』!
基本的に、手持ちの色珠は全て『湯玉を放つ』でばら撒けばOK。


二つ。
四方山湯源郷の死守』!
ここは連鎖の肝なので、必ず獣ノ神チームが押さえておくべし。


三つ。
連鎖を繋げるべし』!
陣地を増やす時は、常に連鎖を念頭に置くべし。
逆に、自分の陣地をつぶされないように、相手の行動場所にも気を配る。


四つ。
他のチームと共闘すべし』(前半のみ)!
一日当たりの黒玉回収数が100を越えるまでは、他チームとの共闘を積極的に行う。
黒玉怪獣を倒した際には黒玉がもらえる上、戦闘地域の湯玉数が増えるのだ。
余裕があれば、『赤珠』『青珠』を10個ずつトレードしておくとよい(投網作成のため)。
決して単独で戦いを挑もうとしないこと。


五つ。
戦いを避けるべし』(後半のみ)!
黒玉怪獣と戦闘を行うと1ターンを消費してしまう。
終盤ではその1ターンも湯玉を撒くために使うべきなので、
黒玉怪獣の始末は他チームの面々に任せよう。


六つ。
投網と散薬を作るべし』!
最初の周でトップ賞を取ればその賞品として『虫取り網』がもらえ、
それで『投網』が作れるようになる。
これは装備すると黒玉獲得数が1.5倍になるという優れもの。
極力早く作ろう。
当然装備するのを忘れてはいけない。
終盤、一日当たりの黒玉獲得数が200を越えるようになったら、『散薬』を積極的に作るとよい。
そして終盤の基本パターンは、
神ノ術(気力回復)』⇒『湯玉を99個撒く』⇒『温泉につかる』⇒『湯玉を71個撒く』。
散薬を使うことで、一日に最大170個もの湯玉を撒く事が可能となるのだ。
場合によっては『白虎奮迅』を使うのもアリではあるが。




<決してやってはいけないこと>

一つ。
単独での戦闘』。
初期ステータスでは勝ち目が薄く、かといって武具を作るのは色珠の無駄使い。
単独で戦っても大したメリットはなく、かつデメリットが大きすぎる。


二つ。
武具の作成』。
上記の通り、黒玉怪獣との戦いは他チームに任せればよし、
通常シナリオのボス戦はほぼ『勝ち戦闘』『負け戦闘』のどちらかなので問題なし、
大きな神シナリオ』の黒ノ巨人戦は、踏ん張れば初期装備で乗り越えられる。
まして、多くの武具は『赤珠』『青珠』を必要とするので、一つ作るのも一苦労。
作るなら勝ちが確定した後半から、面白半分で作る程度に留めよう。


三つ。
湯玉に命令』。
湯玉の行動指定は、『全力黒玉回収』『全力探索』『桜姫におまかせ』があるが、
初期設定の『全力黒玉回収』から変更する必要はない。





黒払い記録帖攻略編

・黒玉回収総数
3500個以上でランク『』。ありったけ湯玉ばら撒けば楽勝。


・獣玉総数
1250個以上でランク『』。同上。


・連鎖数
8連鎖以上でランク『』。
やはり湯玉をばらまくわけだが、
なるべく相手に陣地を取られないように上手く立ち回るべし。


・独占数
五箇所以上でランク『』。
自分の取る陣地をあらかじめ5箇所決めておき、
相手チームがその陣地に決して入らないように、
あるいは相手があまり湯玉を撒かずに独占状態を保ち続けられるまでセーブ&ロードを繰り返す。
かなり根気が必要。


・神の湯数
7箇所以上。楽勝。



・累積黒玉怪獣退治数
150体以上でランク『』。
繰り返しプレイしている内に自然と条件をクリアしているはず。
ちなみに、『他チームだけで倒した黒玉怪獣の数もしっかりカウントされる』ので、
自力で倒す必要は全くない。





戦闘基本データ

■戦闘コマンド
攻撃
武器を使って通常攻撃を行う。
ダメージ公式は後述。


防御
待機時間中ずっと防御行動に徹する。
この間に攻撃を受けると、攻撃力が1/2、防御力が4倍としてダメージが算出される。
また、一部の神ノ技、人ノ技はこの行動を無視してダメージを与えられる。


回復
丸薬、散薬を消費して『体力回復』『気力回復』を使用する。
対象は使用者自身のみ。
アイテムがある限り、何度でも使用可能。


神ノ技or人ノ技
気力を消費して特殊な攻撃を行う。
一回の戦闘で一人当たり一度しか使う事ができない。
決して回避されない。


神体化
特定のイベント戦闘でのみ見られる選択肢。
このコマンドを選ぶと戦闘が中断される。
というか、このコマンドが出たらこれしか選択できない。



■行動順
コマンド入力後、待機時間が経過すると行動を起こす。
待機時間はキャラの素早さによって決定される。
また、同じ素早さのキャラが複数いた場合、その優先度は

(敵、他チーム)>桜姫>優太


となっており、優先度の高いキャラから行動を行う。
(敵と他チームについては素早さの制御ができないので推定困難)
行動が終了すると、その直後にキャラのコマンド選択が行われる。



■戦闘の終了条件
勝利条件
相手の体力を0にする。
相手が黒玉怪獣の場合は大量の黒玉を獲得できる。
黒ノ巨人の場合はイベントが続行。


敗北条件
仲間の誰か一人の体力を0にされる。
相手が黒玉怪獣の場合は即座に逃亡し、その日に一切の行動ができなくなる。
黒ノ巨人の場合は、負け戦闘ならイベントが続行し、そうでない場合はこちらの体力・気力が全開になった状態で再挑戦。ただし、再挑戦するたびに手持ちの色珠数が半分(端数切捨て)になってしまうので注意。


引き分け
一定ターンが経過する。
相手が黒玉怪獣の場合は多少の黒玉を獲得できる。
黒ノ巨人の場合、いわゆる負け戦闘ならばイベントが続行されるが、そうでないならば引き分け自体にならない。




■攻撃のダメージ公式
((攻撃側の攻撃力×2−対象の防御力+20)/3)×n
n=0.8、0.9、1.0、1.1、1.2

端数は四捨五入される。
なお、nの値はランダムで決定されるが、その確率は通常攻撃の場合

0.8:10%
0.9:20%
1.0:40%
1.1:20%
1.2:10%

となっているようだ。また、神ノ技、人ノ技についてはnの選択率にかなりの偏りが見られる。

ちなみに、黒ノ巨人戦についてはこの公式で確実にダメージが算出できるが、黒玉怪獣戦についてはこの限りではない。どうも黒玉怪獣戦ではキャラステータス以外のパラメータがダメージ値に影響を及ぼしているらしいフシがあるのだが、詳細は未解明である。





黒ノ巨人攻略編
黒ノ巨人・左脚(通常ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
500 50 20 30?
戦闘メンバー:優太・桜姫・歌夜・御翼

通常ルートで必ず出現する黒ノ巨人。
一定ターンが経過すると自動的に戦闘が終了するので、無理に倒そうとする必要はない。
優太と桜姫は防御だけしていればOK。
黒ノ巨人・右脚(鳥ノ神ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
400 30 80 30?
戦闘メンバー:優太・桜姫・歌夜・御翼
黒ノ巨人・右脚(鳥ノ神ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
250 60 30 20
戦闘メンバー:優太

黒ノ巨人との一対一の戦闘。
攻撃と体力回復を繰り返せば問題なし。
なお、この戦闘に限り優太の基本攻撃力が+65される。
黒ノ巨人・右手(竜ノ神ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
200 80 50 50
戦闘メンバー:優太・桜姫・夏葉・静波

前半戦は必ず優太と桜姫が連続で80ダメージを喰らって強制中断。
竜ノ神チームの二人が加わってから本番だが、この戦闘では夏葉の基本攻撃力が+50(=攻撃力170!)もされているのでまず負けない。
黒ノ巨人・頭(獣ノ神ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
600 60 15
戦闘メンバー:優太・桜姫

黒ノ巨人が一回行動すると、次の桜姫の行動が『神体化』に固定され、それを選択すれば終了。余談だが、ここでの黒ノ巨人・頭の攻撃は絶対に外れるが(キャラのセリフが回避時のものとなる)、なぜか必ず50ダメージを受ける。
黒ノ巨人・左脚(大きな神ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
150 60 30 30
戦闘メンバー:優太

通常攻撃を繰り返すだけで特に問題なく勝てるはず。
ただし、優太の攻撃が運悪く外れまくってやられることもあるので、
念のため戦闘前にクイックセーブをしておくべき。
黒ノ巨人・右脚(大きな神ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
200 80 40(※) 40
(※)前半戦の防御力は520以上、推測不可能

戦闘メンバー:優太・桜姫

最初の戦闘は負け戦闘なので、無駄なあがきをせずに即座にやられるべし。
桜姫(姫憑依)が加わってからが真の戦い。
戦法としては、『桜姫が常に防御をし、優太が通常攻撃』。
桜姫に攻撃が集中すれば勝てる。
優太に攻撃が集中したり、あるいは攻撃が外れまくると厳しいので、その時はクイックロードでやりなおし。
虎流壱式』は通常攻撃よりも10〜13程度威力が上がり、
必中効果があるので気力に余裕がある時は使用するとよい。
黒ノ巨人・右手(大きな神ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
270 70 50 50
戦闘メンバー:優太・桜姫

初期装備で戦うにはかなり厳しい相手。
防御をしていなければ2〜3発でやられてしまう。
というわけで、
優太は常に通常攻撃、桜姫は基本的に防御を続け、体力が20を割ったなら体力回復
という戦法をとることに。
一度も回復せずに勝つ事はほぼ不可能なので、盾役の桜姫が一度回復する必要が出てくるのだが、桜姫の行動準備中に桜姫が攻撃を喰らうとアウト。桜姫が瀕死になる前に、優太が攻撃くらいまくってもアウト。優太の攻撃をかわされまくってもアウト。
おそらく何度もやらないと勝てないだろうが、そこは根気でゴー。
大きな神・前半戦(大きな神ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
500 40 20

戦闘メンバー:優太

なぜか大きな神の攻撃は一切優太に当たらない。
よって絶対負けない。
大きな神の体力が250未満になると後半戦に突入。

大きな神・後半戦(大きな神ルート)
体力 攻撃力 防御力 素早さ
500 70 60 40

戦闘メンバー:優太

決戦前(8/23)に可能な限り『丸薬』を生成して戦闘。
攻撃、攻撃、回復の繰り返しで勝てる。
ここまで来ると色珠をケチる必要はまるでないので、ほとんど全て『丸薬』に変えてしまおう。





キャラクターステータス

キャラクター

基本攻撃力 基本防御力 基本素早さ 最終攻撃力 最終防御力 最終素早さ
優太 10(※1) 10(※1) 10(※1) 90 80 40
優太
(大きな神ルート)
50 30 20 130 100 50
桜姫 5(※2) 10 20(※2) 85 80 60
御翼 20 20 30 70 60 80
静波 30 50 20

80

140 40
歌夜 20 40 10 95 90 40
夏葉 40(※3) 40 30 120 90 70
(※1)
優太のステータスは『赤の喜び』『黄の笑顔』『青の幸せ』をそれぞれ入手することで全て+5される。
また、獣ノ神ルートの特定のイベントを経ることでも上昇する。
該当イベントと上昇値は以下の通り。

 『特訓で見つけたもの』(8月12日)
 攻撃力、防御力、素早さ+10

 『大特訓』(8月15日)
 攻撃力+30 防御力+10


余談だが、大きな神ルートでの優太のステータスは、これらの特訓を終えた状態の優太のそれに等しい(ただしクリアボーナスアイテムの補正はないが)。
最も優太のステータスが高くなるのは、3つの玉を回収した状態で獣ノ神ルートのイベントを起こした状態。
そこで全ての武具を身につけると、攻撃力145、防御力115、素早さ65という驚異のステータスに。

また、鳥ノ神ルートのイベント『呪い再び・後編』(8/24)における黒ノ巨人・右脚との戦闘では、
優太の基本攻撃力が+65されている。


(※2)
桜姫のステータスは獣ノ神ルートの特定のイベントを経ることで上昇する。
該当イベントと上昇値は以下の通り。

 『特訓で見つけたもの』(8月12日)
 攻撃力、素早さ+10


 『全開宣言』(8月20日)
 攻撃力+20 素早さ+10


これらのイベントを経た桜姫の最終ステータスは
攻撃力115、防御力80、素早さ80
本来の桜姫は静波に勝るとも劣らない実力者であることがわかる。
そして鳥ノ神チームのしょぼさが際立つ……


(※3)

竜ノ神ルートのイベント『黒ノ巨人再び・前編』(8/17)における黒ノ巨人・右手との戦闘では、
夏葉の基本攻撃力が+50されている。




神ノ技・人ノ技データベース(作成中)


使用者

技名 消費気力 効果
優太 虎流壱式 10 対象の防御力を0としてダメージを与える
虎流弐式 10 防御行動を無視してダメージを与える
虎流参式 30 攻撃力を2倍としてダメージを与える
虎流連撃 40

攻撃力2倍+対象の防御力を0としてダメージを与える

虎流参連撃 50 攻撃力3倍+対象の防御力を0としてダメージを与える
桜姫 とらぱんちっ! 10 対象の防御力を0としてダメージを与える
とらねいるっ! 30 攻撃力を2倍としてダメージを与える
とらふぁんぐっ! 40

攻撃力2倍+対象の防御力を0としてダメージを与える

とらいあんぐるっ! 40 攻撃力を3倍としてダメージを与える
とらかぷっ! 50 攻撃力3倍+対象の防御力を0としてダメージを与える
御翼 10 防御行動を無視してダメージを与える
30 通常攻撃の2倍ダメージ
鳳凰 40 攻撃力3倍としてダメージを与える
静波 水牙 10 対象の防御力を0としてダメージを与える
水竜閃 20 攻撃力を2倍としてダメージを与える
水神烈破 40 防御行動を無視+攻撃力を2倍としてダメージを与える
歌夜 さまーそると 10 防御行動を無視してダメージを与える
おぎーあっぱ 30 攻撃力を2倍としてダメージを与える
しんくうきゃく 40

通常攻撃の3倍ダメージ

夏葉 火薙 10 対象の防御力を0としてダメージを与える
陽炎 30 通常攻撃の2倍ダメージ
真斬 40 通常攻撃の3倍ダメージ
これらの技の効果は全て筆者が独自に調べたものです。
無断転載不可(誰もしないとは思うけど)。

ちなみに、静波の技の効果はかなり怪しいです。
相方が攻撃力&素早さトップクラスの夏葉なので、データがほとんどまともにとれません。


なお、技の使用条件は、
特定の武器を作成すること(装備する必要はない)
所要気力を満たしていること
この2点。




神ノ術データベース
術名 消費気力 効果 使用条件
白虎奮迅 40 その日の獣玉の働きが1.5倍になる 獣符を所持(使用すると消費)
我陰鳥翼 30 その日の鳥玉の働きが1/4になる
鳥ノ神チームとの友好度-10
鳥符・逆を所持(使用すると消費)
我陰竜鱗 30 その日の竜玉の働きが1/4になる
竜ノ神チームとの友好度-10
竜符・逆を所持(使用すると消費)
大分身 80 その日の獣玉の働きが1.8倍になる イベント『かぷかぷ桜姫ちゃん人形』を発生させる
体力回復 0 体力を全快させる。
戦闘時は使用者のみに効果。
丸薬を所持(使用すると消費)
気力回復 0 気力を全快させる。
戦闘時は使用者のみに効果。
散薬を所持(使用すると消費)
この中で特に重要なのは『気力回復』。
大量の湯玉を撒くには必須のスキルとなっている。
白虎奮迅』は序盤〜中盤では使う意味があまりないが、
(基本的には獣符の作成に費やす黄珠があるならば、さっさと湯玉にして撒くべきである)
充分に湯玉を撒いて陣地を増やした終盤では有用。
白虎奮迅』の上位互換である『大分身』はイベント『かぷかぷ桜姫ちゃん人形』を
発生させるのが手間な上、消費気力が高い割に効果が微妙なのが難点。
我陰鳥翼』『我陰竜鱗』は独占狙いの時にどうぞ。

体力回復』は……大きな神ルートの黒ノ巨人戦でどうぞ。





アイテムデータベース
優太専用装備
アイテム名 コスト 作成条件 効果
ほうき 黄珠5
赤珠0
青珠0
なし(OPイベントで作成) 優太専用装備
攻撃力+15
『虎流壱式』を使用可能
はたき 黄珠10
赤珠0
青珠10
『ほうき』を所持 優太専用装備
攻撃力+10・素早さ+10
攻撃する度に攻撃力+10(※1)
『虎流弐式』を使用可能
くまで 黄珠20
赤珠20
青珠10
『ほうき』を所持
黒玉回収数500以上
優太専用装備
攻撃力+40
『虎流弐式』『虎流参式』を使用可能
物干し竿 黄珠20
赤珠10
青珠30
『はたき』と『くまで』を所持 優太専用装備
攻撃力+50・素早さ+10
『虎流弐式』『虎流参式』
『虎流連撃』を使用可能
掃除機 黄珠60
赤珠30
青珠30
『物干し竿』を所持
独占数3以上
優太専用装備
攻撃力+70・防御力+20
『虎流弐式』『虎流参式』
『虎流連撃』『虎流参連撃』を使用可能
1/2の確率で防御(※1)
三角巾 黄珠10
赤珠0
青珠5
なし
(最終シナリオで最初から所持)
優太専用装備
防御力+20
浴衣 黄珠0
赤珠30
青珠0
『三角巾』を所持 優太専用装備
防御力+40
はっぴ 黄珠10
赤珠10
青珠50
『浴衣』を所持
領地6箇所以上
優太専用装備
攻撃力+10・防御力+50
たすき 黄珠20
赤珠10
青珠10
連鎖数3以上
(最終シナリオで最初から所持)
優太専用装備
素早さ+20
高下駄 黄珠0
赤珠0
青珠60
『たすき』を所持
竜ノ神チームとの友好度100
優太専用装備
素早さ+30
桜姫専用装備
アイテム名 コスト 作成条件 効果
6オンスグローブ 黄珠10
赤珠0
青珠0
なし 桜姫専用装備
攻撃力+15・防御力+10
『とらねいるっ!』を使用可能
ねこグローブ 黄珠40
赤珠0
青珠0
『6オンスグローブ』を所持 桜姫専用装備
攻撃力+30・防御力+10
『とらねいるっ!』を使用可能
タイガーグローブ 黄珠70
赤珠0
青珠0
『ねこグローブ』を所持
黒玉怪獣を5体以上倒す
桜姫専用装備
攻撃力+50・防御力+20
『とらねいるっ!』
『とらいあんぐるっ!』を使用可能
山猫の牙 黄珠0
赤珠40
青珠40
黒玉回収1000個以上 桜姫専用装備
攻撃力+40・素早さ+10
攻撃する度に攻撃力+5(※1)
『とらふぁんぐっ!』を使用可能
白虎皇牙 黄珠35
赤珠35
青珠35
『タイガーグローブ』と
『山猫の牙』を所持
黒玉回収1000個以上
桜姫専用装備
攻撃力+70・素早さ+10
攻撃を受ける度に防御力+10(※1)
『とらふぁんぐっ!』
『とらかぷっ!』を使用可能
護符 黄珠0
赤珠0
青珠20
なし 桜姫専用装備
防御力+20
牙のペンダント 黄珠20
赤珠20
青珠10
『護符』を所持 桜姫専用装備
防御力+40
白虎の腕輪 黄珠99
赤珠0
青珠0
『牙のペンダント』を所持
連鎖数6以上
桜姫専用装備
攻撃力+10・防御力+60
神速のわらじ 黄珠10
赤珠10
青珠30
8/1以降作成可能 桜姫専用装備
素早さ+20
白虎のわらじ 黄珠0
赤珠75
青珠0
『神速のわらじ』を所持
鳥ノ神チームとの友好度100
桜姫専用装備
防御力+10・素早さ+30
獣ノ神チーム用補助アイテム
アイテム名 コスト 作成条件 効果
虫取り網 黄珠0
赤珠25
青珠25
なし
黒玉捕獲数1.2倍
投網 黄珠50
赤珠10
青珠10
『虫取り網』を所持 黒玉捕獲数1.5倍
赤の喜び なし 獣ノ神ルートクリア 所持しているだけで優太の能力上昇(※2)
攻撃力+5・防御力+5・素早さ+5
初期黄珠所有数+10
黄の笑顔 なし 鳥ノ神ルートクリア 所持しているだけで優太の能力上昇(※2)
攻撃力+5・防御力+5・素早さ+5
初期黄珠所有数+10
青の幸せ なし 竜ノ神ルートクリア 所持しているだけで優太の能力上昇(※2)
攻撃力+5・防御力+5・素早さ+5
初期黄珠所有数+10
獣符 黄珠20
赤珠0
青珠0
なし 消耗品
神ノ術『白虎奮迅』が使用可能
鳥符・逆 黄珠0
赤珠10
青珠0
なし 消耗品
神ノ術『我陰鳥翼』が使用可能
竜符・逆 黄珠0
赤珠0
青珠10
なし 消耗品
神ノ術『我陰竜鱗』が使用可能
丸薬 黄珠20
赤珠0
青珠0
なし 消耗品
神ノ術『体力回復』が使用可能
散薬 黄珠50
赤珠0
青珠0
なし 消耗品
神ノ術『気力回復』が使用可能
御翼専用装備
アイテム名 コスト 作成条件 効果
鳥爪 最初から所持 御翼専用装備
攻撃力+20
大嘴 8/7に作成 御翼専用装備
攻撃力+30・素早さ+10
朱雀扇 8/23に作成

御翼専用装備
攻撃力+50・素早さ+10
攻撃する度に攻撃力+5(※3)

赤い指輪 8/5に作成 御翼専用装備
防御力+20
朱雀の篭手 8/20に作成 御翼専用装備
防御力+40・素早さ+10
韋駄天のわらじ 7/29に作成 御翼専用装備
素早さ+20
朱雀のわらじ 8/15に作成 御翼専用装備
素早さ+30
静波専用装備
アイテム名 コスト 作成条件 効果
青竜 最初から所持 静波専用装備
攻撃力+10
青竜覇 8/5に作成(自動) 静波専用装備
攻撃力+30・防御力+10
青竜覇王 8/17に作成(自動) 静波専用装備
攻撃力+50・防御力+20
静波の気力が80以上の時に攻撃力+10(※3)
青の鏡 8/7に作成(自動) 静波専用装備
防御力+30
青竜の首飾り 8/22に作成(自動) 静波専用装備
防御力+60
疾風のわらじ 8/2に作成(自動) 静波専用装備
素早さ+10
青竜のわらじ 8/19に作成(自動) 静波専用装備
防御力+10・素早さ+20
歌夜専用装備
アイテム名 コスト 作成条件 効果
革靴 最初から所持 歌夜専用装備
攻撃力+15
厚底サンダル 8/7に作成(自動) 歌夜専用装備
攻撃力+40・防御力+10
赤いハイヒール 8/23に作成(自動) 歌夜専用装備
攻撃力+65・素早さ+10
攻撃対象の攻撃力を-10(※3)
白羽 8/5に作成(自動) 歌夜専用装備
防御力+20
護り羽 8/20に作成(自動) 歌夜専用装備
攻撃力+10・防御力+40
小さな翼 7/29に作成(自動) 歌夜専用装備
素早さ+10
純白の翼 8/15に作成(自動) 歌夜専用装備
素早さ+30
夏葉専用装備
アイテム名 コスト 作成条件 効果
護り刀 最初から所持 夏葉専用装備
攻撃力+20
水明 8/5に作成(自動) 夏葉専用装備
攻撃力+50
日乃宮 8/17に作成(自動) 夏葉専用装備
攻撃力+80
夏葉の体力が30未満の時に攻撃力+20(※3)
御守り 8/7に作成(自動) 夏葉専用装備
防御力+30
護り数珠 8/22に作成(自動) 夏葉専用装備
防御力+50
素早さ+10
驚速符 8/2に作成(自動) 夏葉専用装備
素早さ+10
神速符 8/19に作成(自動) 夏葉専用装備
素早さ+30
他チーム用補助アイテム
アイテム名 コスト 作成条件 効果
鳥符 ?(未解明) ?(未解明) 鳥ノ神チーム専用装備
黒玉捕獲数1.5倍(※3)
竜符 ?(未解明) ?(未解明) 竜ノ神チーム専用装備
黒玉捕獲数1.5倍(※3)
(※1)
ゲーム中のアイテム欄ではそのような説明がなされているが、実際にはそのような効果はない

(※2)
大きな神ルートではこの効果は得られない

(※3)
とらかぷっ! アートワークス』より引用、効果は未確認

もどりゃ